艺术大篷车卫星项目报告 独立版

最强的个人游戏节 “独立” 呈现
2023年松本的 “如何创作一部取代演员名片的单人剧”

日期

2023/12/9(星期六)13:00-21:00(第一天)

场地

信浓画廊
长野县松本市大手4-7 390-0874

讲师们

・米山麻里(彗星魔法)
・胜山修平(彗星魔法)
・相内忠志(独立)

摘要是什么这里

“INDEPENDENCE” 以大阪为基地在全国范围内举办单人游戏节已有23年,是长野县第一个将创作单人剧的专业知识和要点浓缩为2天的官方研讨会,经验丰富并付诸实践。我在第一天访问了这个网站。

静静地坐落在长野县松本市上智剧院停车场的 “信浓画廊” 将是本次研讨会的场地。在12月一个温暖而阳光明媚的星期六的午餐时间,参与者们陆续聚集在一起。

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共有12名参与者。根据该项目的组织者并在研讨会担任讲师的Aiuchi Tadashi的说法,参与者的聚会比预期的要早。令人惊讶的是,参与者中只有居住在长野县的6人,而且表演戏剧活动的演员、编剧和导演从全国各地聚集在一起。

一个人 “知道” 一部戏

研讨会以Aiuchi先生的讲座开始。从《独立报》入门,我将使用自制的PowerPoint教授单人游戏的专业知识,例如单人剧的结构/模式以及创作技巧。

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尽管这是一个长达两个半小时的漫长课程,但参与者对这些解释很感兴趣,同时列举了INDEPENDENT过去创作的具体作品。过去有超过650场单人游戏获得了压倒性的支持,参与者说:“我一点也不无聊。”

另外,相内说:“我认为在某种程度上,小剧院里发生骚扰是因为导演比演员有更多的知识并且有优势。我希望演员也能通过此类研讨会的讲座获得知识并与导演平等。”我也听说过。

独自一人 “看” 一出戏

积累知识后,我观看了几部作品的视频场景,课堂上提到了这些作品的名字。除了课堂课程外,对单人游戏的理解水平也有所加深。
尽管《独立报》已经录制了大阪总决赛的所有作品的画面,但据说他们从未向公众展示过这些画面,因为他们承诺 “只有在现场观看时才能传达出单人剧的吸引力”。据说在研讨会之际能够观看过去的视频是很少见的。

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观看完视频后,观看了由本次工作坊讲师胜山修平执导的米山麻里个人剧《四郎和九郎》的演示。这是一部总共不到30分钟的短作品,尽管在比实际演出更小的空间里有演示的序言,但每个人在工作开始时都会立刻被吸引进来。我甚至听到哭喊的声音。

我出人意料地被一个演员占据空间的力量和他身体的力量所淹没,而这些都无法在讲座或图像中得到充分传达。

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通过演示,我感觉到参与者进行个人游戏的动机大大提高了。

一个人 “做” 一出戏

最后,轮到参赛者独自尝试这部戏了。将分发从过去在INDEPENDENT上演的10部作品中提取出前5到7分钟的剧本,每个人将一次选择一部作品并在练习后进行演示。相内说:“我不是在追求高质量,我希望你通过实际尝试来体验你在课堂上学到的东西。”

首先,是时候以两个人的形式进行练习了。三位讲师的态度是只看情况,他们鼓励参与者主要继续练习。相内说:“通过将其委托给参与者,你可以看到意想不到的有趣想法诞生的时刻。”

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对于几乎所有刚刚相遇的人,他们开始探索和练习。在与讲师讨论练习中出现的问题时,两人互相展示了个人剧本并互相帮助。关于组成两个人的组合,相内先生说:“在单人游戏中,很容易不知道创作者是否有趣。在实践中采取客观的观点很重要。”我说出来。

经过大约两个半小时的独立练习,途中还会有晚饭休息,终于到了一个人发表演讲的时候了。空气中的紧张感让观众兴奋不已。

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虽然有些参与者非常温和,出乎意料地放松,但一旦我们开始,我们自然会看到各种各样的表情,这些表情与每个参与者都不一样,而且每一次演讲都很有趣。

演示结束后,自始至终都提供了反馈。相内总结道:“凭借每个演员的力量,我们得以推出一部扎实的作品。”参与者列举了诸如 “我认为单人游戏的好处是,即使没有任何特殊技术,也能从他们拼命工作的方式中传达一些东西”,以及 “陷入解释性游戏比与对手一起行动更容易”,在体验了单人游戏的深度之后,研讨会的第一天结束了。

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第二天,即第二天,举行了一个名为 “创建单人游戏” 的节目。他们分为表演者、剧本和导演等角色,创作并呈现了一部五分钟的单人剧本。

该研讨会于今年11月在广岛县举行,这次于12月在长野县举行。根据Aiuchi的说法,这两个活动都有来自不同地区的许多参与者,他们认为全国各地都有需求。
在增加研讨会种类的同时,我的梦想成长了,最终我想把它传播到全国各地。

报道:佐佐木茜

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